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Clan Gründung am 14.12.2003
Einige ehemalige Member der Clans =]KYF [= und -[OCG ]-haben sich zusammengeschlossen und diesen Clan
ins Leben gerufen. Im Vordergrund stehen Spaß am Spiel und Freundschaft innerhalb der einzelnen Mitglieder.
Den ehemaligen Kameraden der beiden oben erwähnten Clans gilt unser Dank für den gemeinsam
beschrittenen Weg. Wir wünschen ihnen für ihre Zukunft nur das Beste.

Und somit entstand am 14.12.2003 der MADE IN GERMANY Clan.
Nach nur einen halben Jahr stand -={MIG}=- kürz vor seiner Auflösung.
Dann kamen Pl3At3rMaN und Equilibrium vom [84RR] zu -={MIG}=- und brachten
Neuen Wind in den Clan. Ab jetzt Spielten alle wieder zusammen und nicht mehr gegen einander.
Als wir dann wieder sehr Aktiv waren fusionierten wir dann mit We$.

Die Fusion hat beiden Clans viel gebracht....vor allem viel Spaß und einen sehr starke Truppe.

Damit hatten wir jetzt zwei Clanleader einer von -={MIG}=-Blood[SA und einer von We$Dev.Zeus.
Nach einer tollen und langen Zeit hat dann Blood[SA den Clan 2006 verlassen und DogMeister (Doggi) rutschte nach. Ein Jahr Später ging dann auch Dev.Zeus und Pl3At3rMan übernahm seinen Posten.

2010 nahm sich dann Doggi eine Auszeit (auf unbestimmte Zeit) für Ihn kam dann Equilibrium.


2004 - 2009 (Americas Army Operations) Die Sturm und Drang Zeit:

Ausgestattet mit erstklassigen Spielern haben wir in AAO die Ligen gerockt, hauptsächlich die AABL und ESL (1vs1, 2vs2) und waren die ganze Zeit konstant unter den TOP 5 Clans in Deutschland eher aber Platz 2 oder 3. Es gab in dieser Zeit nur wenige die uns Parole bieten konnten. In der Anfangszeit hauptsächlich HFD, area51 und dann später die bösen Morties (Mortiferus -> mittlerweile teilassimiliert).

2009 (Americas Army Operations 3.0) Jammertal:

Mit der Einführung von AAO 3.0 setzte der große Frust ein. Das neue Lizenzsystem die teuren Server (1200 € /Jahr) und das immer schlechter werdende Gameplay führten zu einem Bruch mit AAO. Immer mehr Spieler suchten sich andere Spiele und der Ligabetrieb wurde zeitweise eingestellt.

Ende 2009 (Call of Duty MW2) Ein neuer Anfang:

Mit erscheinen von MW2 waren wir und wieder einig, das Game macht Fun und MIG raffte sich wieder zusammen und spielte MW2 aber erstmal nicht in einer Liga.

2010 (Call of Duty MW2) Die Ernüchterung:

In unserer ersten und einzigen Saison mit MW2 spielten wir uns auf Platz 2 in der DESBL, aber Cheater ohne Ende versauten uns gründlich den Spaß am Spiel, es war ziemlich unglaublich was damals auf Public Servern los war. Wir entschieden uns dagegen mit diesem Spiel weiter Liga zu spielen.

Ende 2010 (Call of Duty Black OPS) Auf ein Neues:

Black OPS endlich mal wieder ein gescheites Spiel mit (fast) allem was man sich als Clan wünscht (Billige Server, gute Maps, Community mit Ligabetrieb). Das die AABL es endlich geschafft hatte ihre Mauserung zur DESBL abzuschließen und den Betrieb vollends auf Multigaming umzustellen, waren wir wieder am Start und wieder rockten wir die Liga (1.Saison Platz 2, Finale mit 1 Runde unterschied (14:16) gegen HBS verloren) und gewannen das DOG Turnier in dem wir aktuell unseren Titel verteidigen.

Mitte 2011 (Multigaming) Zu neuen Ufern:

Retrospektiv betrachtet war AAO mit fast 5 Jahren konstantem Ligabetrieb ein Segen. Mittlerweile werden neue Games, Updates, Maps im gefühlten Sekundentakt veröffentlicht und es fällt zunehmend schwer ein Spiel mehr als ein Jahr im Ligabetrieb zu Spielen. Die Veröffentlichung von immer mehr kostenpflichtigen Mappacks für Black OPS hat nicht nur bei uns zu immer größerem Unmut über die Abzocke geführt die da betrieben wird. Da jetzt COD MW3 und BF3 vor der Tür stehen und sich gezeigt hat das nicht alle ein Spiel bevorzugen, haben wir beschlossen, MIG langsam aber sicher zum Multigaming Clan auszubauen.

Was macht MIG aus:

Über die Jahre haben sich die meisten von uns auch persönlich kennengelernt und nach dem legendären ersten Clantreffen 2006 in Dorsten, treffen wir uns alle ein Mal im Jahr zu weiteren (legendären) Clantreffen. Daraus hat sich über die Jahre eine immer stärkere Gemeinschaft entwickelt, deren größte Stärke ihr Zusammenhalt ist. Nichts desto trotz ist MIG auch weiterhin sehr ambitioniert was den messbaren Erfolg des Clans angeht, denn viele von uns haben hart für den Namen MIG gearbeitet und sind Stolz darauf den Namen zu tragen. Wir sind zwar kein HFD aber für einen nicht professionellen Clan ziemlich dicht dran. In diesem Sinne ein Wort an alle neuen unter euch:

Ein MIGler sein zu dürfen ist etwas besonderes, also tragt den Namen mit Stolz. Wir haben im nicht professionellen Bereich immer zu den besten gehört. Wir erwarten nicht das jemand wie ein Pro Gamer spielt, aber wir erwarten das man sich engagiert und sein bestes gibt, das macht uns aus
 
 
 
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