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Freitag 01. 04. 2016
wot

Wow! Da fährt ein Panzer hinter euch. Haha, veräppelt! April, April!“ Das werdet ihr demnächst wohl öfter zu hören bekommen. Allerdings haben wir etwas für euch vorbereitet, das definitiv kein Witz sein wird. Mehrfache Erfahrung für euren ersten Sieg, Rabatte auf Premium-Panzer und ein Spezialauftrag warten im Spiel auf euch. Das ist kein Scherz, wir meinen es ernst. Dazu könnt ihr großartige Spezialeffekte im Spiel erleben, aber wir wollen nicht zu viel verraten. Seht sie euch lieber selber an! Habt Spaß am 1. April und tobt euch aus!

Diese Angebote sind vom 1. April um 13:00 Uhr bis zum 4. April um 13:00 Uhr (MESZ) verfügbar.

Dreifache EP für den ersten Sieg des Tages


30 % Rabatt auf alle Premium-Fahrzeuge der Stufen VI und VII


Name: April, April

Ziel:
Gewinnt das Gefecht
Zerstört mindestens zwei Fahrzeuge

Bedingungen:
Nur Fahrzeuge der Stufen IV bis X
Kann fünfmal am Tag abgeschlossen werden.

Belohnung: 10.000


Denkt dran: Spezialaufträge werden nicht in der Benutzeroberfläche im Spiel angezeigt. Ihr werdet sehen, dass ihr sie abschließt, wenn ihr in den Gefechtsergebnissen schaut. Schaut euch dieAnleitung an, um mehr zu erfahren.



quelle
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Montag 28. 03. 2016
mig
DeSBL LAN Event
von Pl3At3rMaN

Hallo liebe Community,

endlich ist es soweit: Die Tore öffnen sich zum Ticketshop für das große 1. DeSBL Lan Event. Das spannende LAN-Event findet vom 09.07 - 10.07 in der Stadt München statt und gespielt wird Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege auf der Playstation 4, Xbox One und auf dem PC. Gespielt wird im Modus 5vs5 auf allen Plattformen.




Ihr habt Interesse? Schaut Euch bitte unsere AGB´s zum Event an und unten seht ihr was das Event für Euch kostet.

Für die Teams & Spieler, die leider nicht an der LAN teilnehmen können, gibt es einen Livestream, in dem Ihr ständig auf dem Laufenden bleiben und bei den Matches mitfiebern könnt.


Quelle:http://desbl.de/
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Montag 28. 03. 2016
wot

Verbesserte Physik für Fahrzeugbewegung
1. Neues Servermodell für die Fahrzeugbewegung eingeführt, sowie für Kollisionen mit verschiedenen Oberflächen, Objekten und anderen Fahrzeugen

2. Neue Manövermöglichkeiten eingeführt, sowie Änderungen an der Fahrzeugsteuerung und des Fahrzeugverhaltens.

3. Neue visuelle Effekte für Fahrzeugbewegung und –rutschen.

4. Fahrzeugverhalten beim Rammen von oder Kollidieren mit anderen Fahrzeugen überarbeitet.

5. Mechaniken für Fahrzeugüberschlag eingeführt.


Verbesserte Geräuschkulisse

1. Die aktuelle FMOD-Soundengine wurde durch die Audiokinetic Wwise ersetzt. Sound kann so auf einem eigenen Kern verarbeitet werden, wodurch die Leistung auf Mehrkernsystemen bei praktisch allen Konfigurationen gesteigert wird.

2. Toneffekte der grundlegenden Untersysteme überarbeitet:

3. Schüsse, sowohl innerhalb als auch außerhalb der Fahrzeugtürme; aktuelles Kalibersystem wurde beibehalten.

4. Nachladen der Geschütze. Der Ton entspricht einem bestimmten Kaliber und hängt vom Ladesystem ab: manuell oder automatisch (Magazinladesysteme).

5. Geräusche im Falle eines Granatendurchschlags. Spieler können jetzt nicht nur den Kaliber der durchschlagenden Granate oder den Typ identifizieren, sondern auch, wie viel Schaden der Durchschlag an ihrem Fahrzeug verursacht.

6. Geschossspuren überarbeitet.
7. Geräusche bei Fahrzeugzerstörung überarbeitet.

8. Toneffekte der Fahrzeugmotoren wurden komplett neu überarbeitet.

9. Toneffekte der Ketten und Antriebssysteme wurden komplett neu überarbeitet; Toneffekte der Interaktion mit verschiedenen Oberflächentypen.

10. Speziellen Toneffekt für kritische Treffer überarbeitet und wiedereingeführt. Er gibt eine hörbare Benachrichtigung über einen kritischen Treffer am Gegnerfahrzeug wieder.

11. Toneffekte für die „Glühbirne“ des sechsten Sinns eingeführt.

12. Toneffekt-Benachrichtigung für beschädigte Module (Sichtgeräte, Turm, Treibstofftank, Funk, Munitionslager) eingeführt.

13. Toneffekt für grundlegendes Verbrauchsmaterial (Erste-Hilfe-Kasten, Ersatzteilkiste, Feuerlöscher) eingeführt.

14. Voreinstellungen für Toneffekte bei verschiedenen Soundsystemen und Tageszeiten eingeführt.


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