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Donnerstag 29. 09. 2016
mig

Änderungsübersicht der Version 0.5.12

Verbesserte Wirtschaft

Teamspiel

Um die Berechnung von EP und Credits im Gefecht fairer zu machen, werden nun folgende Faktoren einbezogen:

  • Aufgeklärte feindliche Schiffe und Staffeln
  • Der von Verbündeten verursachte Schaden an Schiffen, die vom Spieler aufgeklärt wurden
  • Potenzieller verursachter und erhaltener Schaden


Die Gesamtlogik für das Verteilen von Credits und EP im Gefecht wurde überarbeitet, um die genannten Änderungen miteinzubeziehen. Falls ein Spieler also mit seinen Aktionen dem Team nützt (Schaden verursachen, um die Kontrolle von Schlüsselbereichen kämpfen, Verbündete unterstützen, usw.), werden sich seine durchschnittlichen Belohnungen im Vergleich zu Update 0.5.11 nicht verändern. Spieler deren Verhalten meist „eindimensional“ ist, werden nicht mehr so großzügig belohnt, beispielsweise Spieler von Schlachtschiffen, die sich vom Gefecht fernhalten und nur versuchen, Schaden zu verursachen, statt den Angriff anzuführen oder Zerstörer, die sich auf das Erobern von Bereichen konzentrieren und nichts aufklären.

Aus/Ein-klappen hier gehts weiter....




quelle
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Montag 05. 09. 2016
wot

Hallo zusammen,

wir freuen uns das wir unseren Drachengott/Tobi
zum Squad-Leader befördern durften :)



Er übernimmt den World of Tanks bereich.

Wir Wünschen ihn viel Erfolg und alles Gute.
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Dienstag 16. 08. 2016
mig
Server Umstellung !!!
von Pl3At3rMaN

Zur Info...

wir haben unseren Server auf "Counter Strike:Global Offensive" Umgestellt

Wir Wünschen allen viel Spaß und noch mehr Kills :)



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